もう食べられない

パズドラが好きです。食べ物のことはあまり書きません。

【モン掘り】クセがスゴい(八神庵)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております

 
ザ・キング・オブ・ファイターズは大好きでした。プレイしていたのはオロチ編(七枷社とかが出てたやつ)までなので、このコラボはまさにドンピシャ。
 
たとえドンピシャじゃなくても風神難民ならば、レオナってやつ全然知らないけど欲しいぃぃぃぃいいってなったコラボです。

 

僕もレオナが欲しくてわりとムキになってガチャを引いた。引きまくった。そしたら「オラオラぁ!」ことリョウ・サカザキと「そのまま死ね!」こと八神庵がやってきました。

 

そっかあ、キミらかあ。

 

八神庵KOFで一番人気のキャラクターと言っていいくらいのスーパービッグネームです。主人公草薙京のライバルとして、KOFのシリーズ2作目(た、たぶん…)から登場。飛び道具、無敵対空、突進技、乱舞技などを持ち、そのどれもがどのシリーズでも概ね高性能。さらにはすさまじく尖ったルックスと言動で一躍人気者になりました。

 

だからKOFコラボでも当然最高レアですし、山本プロデューサーも「庵は日野さんに描いてもらいたかった」とわざわざ発言するほどの熱の入れよう。
※日野さんはパズドラの人気キャラデザさんです

 

そんな庵が僕のもとに…!

 

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多色パと見せかけて…

超人気者の彼なのに、パズドラ界でどうにも流行らない「強化ドロップ5個消し」がリーダースキルに組み込まれているのです。しかももうひとつの倍率条件は4色消し。こ、これは…!

 

パーティーはできるだけ闇染め…っていうか、強化5個消ししたドロしか倍率上がらないんじゃあ闇染め以外の選択肢がないような。

 

そして自身に攻撃的な覚醒スキルが無い…。闇ドロ強化がコンボ強化ならエドといっしょなのにぃぃぃ!

 

不安と愚痴めいたことばかり書いていますが、そうなんです、庵に関してはもう少しなんとかならんかったのかなと思っています。ベースのキャラが連撃や乱舞持ちなので素直にコンボ強化でいいような気もするんですよねえ。それとも近いタイミングで再コラボして究極で救済とかあるのかしら。

 

不満たらたらではありますが、使えば楽しいですよ。条件が2段階になってるの意外と好きだし、5個消しエフェクトも必殺感ある。盤面にドロップが揃っていさえすれば、パズルの難しさと倍率のバランスはまあまあ取れている気がしました。

 

ただ、欠損が激しい。強化闇ドロ5個確保が運頼みになってしまうのがなあ…。庵のスキル後に縦一列闇ドロ変換みたいな連携でどうにかなるっちゃーそうなんですけど、それはなんか違う気がする。

 

あ、でもスキルチャージのおかげでスキルの回転はかなり早いです。13ターンくらいでスキチャ持ちだとだいぶ恩恵感じられますね。

…あ、わかったかも!

 

さっき「なんか違う」と書いたその口で言いますが、庵のスキルに5ターンくらいで使える単色軽変換を組み合わせるのが正しい使い方なのかもしれませんね。条件1が4色消しなので、1色は消えても支障ないわけです。あー、でもそれだとスキチャを1回損するなあ。

 

うーん、うーん…、悩ましい…。いやもう本当に彼はクセがスゴい…。

【モン掘り】この娘はずっとかわいいんだよなあ(カリン)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております。
 

新しくできたパズ友は、趣味でやってるフットサルのチームメートです。

 


おじさん(僕)がダンジョンについて質問するとクリアーまでの動画を撮って送ってくれる若者です。すごい。その発想は僕の同世代にはないよ。一方的にカルチャーショックを感じつつも仲良くしてもらっています。

さて、その彼のパーティーの1枠にはクリスマスのハクがいます。なんでだろうと気になっていたのですが、答えは実にシンプルで「パズドラでいちばん好きなモンスターだからです」でした。「ハクが好き」と後ろめたさを微塵も感じさせずに言う彼を僕は尊敬します。

それはさておき、僕も同じ四神のカリンが好きです。四神のなかでもぶっちぎりで好きです。っていうか僕もパズドラのなかでいちばん(見た目が)好きなモンスターかもしれません。

 
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カリンって全形態でかわいくない?

青龍の化身・カリンをベースとするカリンの進化形態は全部で5つ。(進化、分岐2種、覚醒、転生)

ハロウィン(2種)とベースを合わせるとこの世界には8人のカリンが存在するわけですが、カリンって最初から最後まで全員かわいくないですかね? 僕のカリンは転生しているため退化できなくなっちゃったのでAppBankさんのパズドラ究極攻略データベースでご確認ください。

No.747 青龍の化身・カリン
No.748 命護の青龍・カリン
No.1264 守護命の青龍・カリン
No.1265 妙霊護の青龍・カリン
No.3224 演舞の青龍姫・カリン
No.3249 霊幻の青龍姫・カリン
No.2074 覚醒カリン
No.3488 転生カリン

どうですか?

「うーん、かわいいとは言い切れない…」ってなるカリンいました? いないですよね。

ことかわいさにおいてはカリンは四神でも最強。僕の手持ちリーダーでカリンが活躍するパーティーはひとつも無いですが、カリンがかわいいことだけは揺るぎない事実です。

今回はただそのことが言いたかっただけです。

ちなみにこの人はカリン違いです。

【モン掘り】パズ友はヴェルダンディとともに(ヴェルダンディ)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております。
 

パズ友はつねに募集中。

 


僕、そんなにパズドラやってる友達がいないんですよ。何が出たとか、あのダンジョンどうやって行くとか、マルチやろうぜとかそういうことをパズ友としたいといつも思っているのですが、なかなかそれができません。

そんな僕が考えたのが、友達にパズドラをやらせること。

やらないのに動画とかは見ていた友人を引きずり込み、手取り足取りパズドラを教えました。そんな友人が長いことお世話になっていたのがヴェルダンディです。ヴェルを引くまではいろいろとしんどいパーティでダンジョンを周っていた友人でしたが、それなりに流行のパーティーを手に入れたことでモチベーションも上がり、彼はいまに至るまでパズドラを続けています。

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ヴェル劉備

弱くはないけど「強い!」と言い切れるほどでもなかったヴェルパが一躍脚光浴びるようになったのは、俗に言う火劉備の登場からです。2体攻撃3個持ちの火劉備が入ることで火力を跳ね上げ「2体攻撃ってすげー」という圧倒的なインパクトを残したのです。

お手軽で強いっていうのはやっぱりいいですよね。すごくシンプルに心を揺さぶる。要するに欲しくなる。一応僕も友人も流行っている時期に入手できたのでこのコンビにはだいぶお世話になりました。

ヴェルダンディは初心者に最適

この友人とのことがあって、ヴェルってつくづく初心者向けのモンスターだなって思いました。

属性縛りはありますが、HPと攻撃に常時倍率がかかるので、パズルがヘタでもベース火力でなんとかなるじゃないですか。最初に引くのにこれほどいいモンスターもいないと思うんです。

で、いま考えたんですけど、最初の配布モンスターを時女神にしちゃうのはどうでしょうか?

スクルドだけ強いのでウルドとヴェルも同レベルに強化しちゃって。

かわいい女の子モンスターで、使いやすくてそこそこ強い。スキルも陣でカッコいい。おまけにのちのちサブとしても活躍が可能。ずっと使えるモンスターとして愛着も湧くと思います。

うーん、これ結構いいアイデアだと思うけどなあ。

【モン掘り】彼らがパズドラの世界を大きく広げた(ホルス)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております。
 

いまのパズドラキッズたちはホルスのことをどう思っているのでしょうか。

 


もしかして、ハズレ扱いだったりしますかね?


じつは僕はホルスが流行したくらいのころに一度パズドラから離れました。そしてホルスをきっかけに戻ってきました。今日はそんな話。

エジプト神がやってきた

パズドラ初期に流行った闇パやエンドラパのサブの中身は基本的に変換スキル持ちでした。単色をかき集めてコンボないし大量消しでダメージを叩き出すのがどちらのパーティーでも目指すところだったわけです。だから、軽いスキルターンの変換スキル持ちをたくさん入れて、つねに主要色がある状態にすると。

 

そこに登場したのがエジプト神。

 

ホルス、イシス、ラーは多色消し、バステト、アヌビスはコンボ数という、これまでのパズドラにない新しいスタイルを持ち込みました。

 

たしか僕はラーを引きました。で、5色無理wwwwwってなって、かといってほかの強いリーダーも引けないし、なんかパズドラ難しいなーって思ってしまってフェードアウトした記憶があります。

その後ホルスはエンドラを遥かに超える攻撃4倍のリーダースキルでパズドラ界を席巻しました。

ホルスがパズドラの楽しさを教えてくれた

で、半年くらいですかね、もっとあとだったかな、しばらくしてなんとなくガチャ引いたらホルスが出たんですよね。もうホルスブームはとっくに終わってたはずです。

 

「おー、ホルスだ!」なんてちょっと感動して、火ホルスにしてパーティー適当に組んで試してみたら…、なんかがんばったらできそうな感じだったんですよ。毎回じゃないけど4色ならなんとかなりそうだって思えて。

 

それでね、そのときパズルするのがおもしろいなって思ったんです。ドロップが消えるときの視覚効果、SE、叩き出すダメージ、全部が気持ちを高揚させるんです。おもしろい。難しいけどおもしろいなー!って。

 

全然違ったんですよ、それまでのパズドラと。世界が変わった。僕の中でパズドラのゲーム性が一気に上がった瞬間だったかもしれない。そうか、みんな(ホルス使い)はこれを体験していたのかとようやく僕の意識が追いつきました。

 

エジプト神はそんな新しい世界、多色とコンボパの源流です。その後大喬小喬みたいな回復ドロもオッケーみたいな亜流が出てきたりしましたが、そういうもろもろのベースはエジプト神だったってことは忘れないでほしいなと思いました。イシスだってただのバインド回復お姉さんではなかったのです。

 

ちなみにいま僕のボックスにホルスはいないんですけどね。売却しちゃったよ、すまん。

【モン掘り】闇アテナをヤテナって言うな(闇アテナ)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております。


ヤテナって言うとなんか病んでるみたいじゃないか。

 


ルシャナのときに「闇アテナは革命的に強かった」的なことを書きました。

そう、「強かった」と過去形になってしまいました。今回はそんな闇アテナちゃんについて語りましょう。

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いやもうね、一時期はどこもかしこも闇アテナっていうくらいの一大ブームを巻き起こしました。フェス限を質に入れてでも入手したほうがいいってな感じで。その理由はもちろん強いから。しかもお手軽に強いってやつです。

火力がすごかった

闇水の同時消しでLF49倍。自身が2体攻撃の覚醒スキルを3個持っているので、さらに3.375倍。当時では暴力的と言ってもいいくらいの強烈な火力でした。

HPがいっぱい

LFで2.25倍ということで6万くらいのHPを確保できるパーティーになります。HPがいっぱいあると安心しますね、ほっとしますね。…ではなく、大体の先制攻撃に耐えられるメリットがあります。

回復力がすげー

HPがすごいパーティーは回復がゴミという常識をぶち壊したのが闇アテナちゃん。闇水同時消しという条件はありますが、LF4倍はすごい。闇アテナちゃんは素だと回復ゼロですが、大体297運用されているので、チーム回復力を適当に3000くらいと見積もっても4倍で12000くらいになっちゃうんですね。シュインシュインシュイン(コンボ音)からの回復ギュイーン!の光景は爽快すぎた。

スキルが便利

適度な重さの3ターン遅延。これがじつに効果的だった。そのまま使ってもよし、変換スキルをアシストしてもよし。しかも自身がバインド耐性持ちなので、チームバインド時も遅延でしのぐことができます。このスキルが闇アテナちゃんの攻防を盤石にしてくれているんですね。

つまり、闇アテナちゃんはパズドラモンスターの持つ全要素がやべーことになっていた、やべーモンスターだったのです。

前回リクウ編のときに「3rdアカで闇アテナを買った」と書きましたが、その理由はとりあえずこの子がいれば大体の降臨ダンジョンにいけるからです。

僕の友達もみんな持ってます。みんながダブつかせていたハクが輝くのも大きかったですね。

闇アテナブームが下火になりつつある理由

いちばんの理由はなんだろう…、やっぱり火力不足?

もしくは軽減リーダースキルやコンボ強化の流行とかですかね。

最新ダンジョンに対してはどうにも火力が足りないんですよね。もちろんエンハンスとかで対応することはできますし、闇アテナちゃんが弱いわけでは決してないです。高難易度ダンジョンもクリアーできる子ですから。ただ、ほかと比べてという話です。

高HPかつ高回復力は大きなメリットではありますが、闇アテナの場合高いのはあくまで復帰力。ダメージ軽減がないので耐久し続けるのは得意ではありません。

パズドラはトレンドが移り変わるゲーム

過去にはサタン、パンドラ、ルシファーなどの列パ隆盛時代があり、ラードラ、闇カーリー、パステト、アヌビスなどトレンドとなる最先端パーティーはさまざまな変遷を遂げてきました。闇アテナも自らの時代を築き上げたと言っていいでしょう。しかし、そこに留まることを許さないのがパズドラというゲーム。

いまの最新トレンドは高火力+軽減持ちです。それに加えてコンボ強化複数持ちを入れられるかどうかも重視されます。まあ、コンボ強化に関してはアテナもハクでその効果を体感できましたよね。そういう意味では時代を作り、新時代の幕開けにも片足を突っ込んでいたと。

なんか最後はサゲる感じになっちゃいましたけど、闇アテナちゃんはいまでもしっかり強いです。現環境で最強ランクではないというだけです。まだまだサブの入れ替えなどでいくらでも対応可能ですよ。たとえば複数キラー持ち積んだりとかね。「楽で強い」という意味ではこの子はかなりおすすめです。

【モン掘り】リクウーーーー!!!!はやくきてくれーーっ!!!(リクウ)

※【モン掘り】は【モンスター掘り下げ】の略です。思い付いた先からモンスターについてあれこれ語る記事となっております。

 
突然ですが僕は『パズドラ』を3つのアカウントでやってます。まずはそれぞれがどんなアカウントなのかを説明します。
 

 

メイン:ずっとやってるアカ

たぶん配信初期から続けてる。一番課金してるけど引きが弱い。回数は引いているので良いリーダーが引けるとサブが揃っていて一気にパーティーが組めたりする。でもあとひと押しが足りない感じ。イデアルなし、風神なし。ヨグ、ムスビ、コットンは引けた。ハガレンは爆死。エド…!

サブ:元嫁さんアカ

嫁がやらなくなったのを引き取って、格安SIM端末で運用中。このアカウントはほとんど課金してないですがピンポイントでいいモンスターが引けるので結構強いパーティーが組めます。イデアル、ウルカ、比古、カミムスビ、古くは水ミルなど「え!!!!?!?!?」ってなるモンスターが転がり込んでくる。

3rd:放置してたアカ

昔はこれがメインってくらいやりこんでいたので、ドロップモンスターや素材にお宝があったりして、トレード用の倉庫アカウントと化しています。持ってたモンスターを売りまくって闇アテナを購入。それでいけるところだけいく感じ。

ふだんはサブまでの2端末を持ち歩いていますがいちばん遊ぶのはメインです。だからやっぱりメインで強キャラが欲しいんですよね。具体的に言うとイデアル。正直一時期はイデアルが引けたサブ端末が楽しくて仕方がなかった。

そんなわけで、発表からステ発表まで引っ張りまくったリクウがあの性能だったとき、とりあえずメインでは絶対に取ろうと決めていました。

で、取った。石がだいぶ溶けたけど後悔はしていない。


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だって強いじゃん、リクウ。

いや強かった。思ったよりだいぶ。

ここが強いよリクウさん

軽減がつええ
僕は万能神のディアブロスと組ませていますが、このコンビだと双方が軽減を貼れるので耐久力がスゴい。5色だけ消してリクウのみ軽減っていうこともできるわけです。

指がウマい
リーダースキルで指2秒延長。これ系のウマさは覚醒無効でも指がひゃっはーできる点ですね。もし3秒だったら生涯お仕えするレベルだった。

火力がグッド
LFで常時9倍、5色で225倍。グッドどころかベリーグッドですよ。本当に自身のステータス以外は「ぼくが考えた最強モンスター」級なのです。

そんなわけでリクウ×ブロスで楽しく遊ばせてもらっています。最近超覚醒でバインド無効も付いたしますます死角なしになりました。

でも、そんなリクウパにもひとつ悩みが…。

超々火力が欲しい…!

ちなみに僕のリクウパはこんな感じ。

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一見豪華。それぞれ役割があってそれぞれ活躍してくれます。が、ここでもイデアル問題が僕に重くのしかかってきます。

現状、イデアル枠に入っているのは陸奥九十九さんです。コンボ強化2個持ちなので強いはずなんだけど、3個の火力を知っているこの身体にはツラい。3個持ち、エンラとクロノスがいるんですけどやっぱりちょっと違うんですよねえ。

ちなみにエンラはKOFコラボのROMカセットをアシスト(5ターン光属性にするみたいなスキル)して疑似イデアル化させてみたりもしましたが、本家並みなのは火力だけでいろいろマイナス面が露呈したのでやめました。

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まあでもなんだかんだでいろんなダンジョンを攻略できるようになったので、リクウにはとても満足しています。

あとリクウに関しては今後強化の余地がありすぎるという点がいいですね。覚醒もステータスもゴミみたいなので、夢を持ちながら使い続けられるじゃないですか。夢持ってますよ、僕は。強化される可能性は低いと思いますが…w